おお、やべぇ、面白いコレ。
的を撃っていくだけの単純なゲームなんだけど、上手くなればなるほど得点が鰻登りに加算されていってすごくやり込み要素があるんです。
最初はリンクを操作しながら敵を一掃するゲーム的なステージにはまるんだけど、ある程度やってると、的をただ次々と撃つだけのステージの方が燃えることに気付く。1発も外さずに当て続けていくとどんどん得点が倍々になっていって、的1個10点くらいなのが300点とかに膨れ上がるのですが、更に的の中心部分を撃つと3倍になったり、壺や箱も壊せたり扉から何か出てきたり、ある条件によって見たことない場所に移動したり、意外と奥が深い。さすがに作り込んでますなあ。
なにより、50時間以上プレイしつくしたゼルダのあの世界、あのキャラクター、あの音楽、が帰ってきたことが嬉しくて、決定音聞いただけでエキサイトします(^^;
まだゼルダやりたくなってきた。




