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2008年07月16日

iPhone指紋べとべと

iphone_shimon.jpg
まあ、覚悟はしておりましたが、我がiPhoneはもう指紋と脂でべっとべっとです。ま、使い込んでいるということで。
ひっそりとシステムがバージョンアップしてて、日本語入力時のもたつきがかなり解消されております。
しかしまだblogアップは果たせていません。撮ったカメラ画像のサイズも向きも変更できないのはブログ書きにはなかなか辛いですなあ。

さて、今iPhone用のケースとかドックとか、グッズをいろいろ探しているのですが、まだまだ少ないですね。Apple StoreでもAmazonでも、納期がすぐのものはほとんどありません。こないだヨドバシの店舗行ったけどiPhoneコーナーすらなかったし。
さっそく1回道路に落っことしていることもあり、ケースとかテカリ防止のフィルムとかは欲しいんだけどなー。
posted by 細井聡司 at 23:57| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月13日

ここが不満だよiPhoneその2

・FLASHが見られない
Safariから、FLASHのコンテンツが見られないことが判明(YouTubeコンテンツには専用ブラウザでアクセスする)。例えばうちの聴き変なんかが聞けない。
実は、WiiのブラウザでQuickTimeがサポートされてないというので、わざわざQuickTimeベースからFLASHによる音源再生に切り替えたとこなんですよ。あちら立てればこちらが立たず。ううむ、もどかしい。

・経路検索ができない
"マップ"の経路検索が使えない。経路が見つかりませんって怒られてしまうのですが、調べたらまだ日本ではこの機能がサポートされてなかった。はやく使えるようにしてくれー。できればNAVITIMEと提携して路線検索から徒歩ルートまで完全にサポートしてほしいです。もっともNAVITIME自体iPhone用にナビサービスを提供すると発表してますが、操作性や見た目が悪すぎるのと地図が荒いので、iPhone標準の"マップ"に統合されるのが望ましい。auの精度の悪い電子コンパスから早く脱却したい。

・コピー&ペーストできない
これは以前から方々で言われてたけどコピー&ペーストができないのがやっぱり不便だなー。メールに記載されたパスワードなんかをコピーして貼り付けたい時とか。


どれも比較的容易に実装できそうなもんなので、次期バージョンアップで搭載してほしいなあ。
posted by 細井聡司 at 09:51| Comment(0) | TrackBack(1) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月12日

ここが不満だよiPhone

080713_0142~0001.jpgいろいろいじくってみました。革新的なインターフェイスは触ってて気持ちがいいですが、日本語環境はまだまだ改善の余地あり。
もたついたり数秒固まったりでイライラするし、文節で区切っての漢字変換が出来ないので「にほんごかんきょう」と入れても「にほんご」「かんきょう」 と別々に変換してくれない。文節の概念を導入してくれないとちょっと使いものになりません。
一般的な携帯の日本語入力方法を進化させたインターフェイスはさすがアップルと感心させられるけど、根本のエンジンを改善してくれないとね。
もうひとつの不満はメール。メールを書くときに添付ファイルを付けられないのです。写真を送りたいときは写真アプリを立ち上げて、写真を選んでから「写真をメール」を選択しないといけない。ということは一度に複数の写真を送ることはできないわけです。ほぼブログ用として買ったiPhoneなのに、これはいただけない。

あと、Safariを始めアプリがよく落ちます。実はこのブログも最初はiPhoneで書いてた
posted by 細井聡司 at 23:57| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月11日

iPhone!!!

080711_2142~0001.jpgやたーー!!!



手続き用の本部サーバーがダウンして、8時までに繋がらないと今日の引き渡しは不可能という絶体絶命の危機でしたが、8時10分前に重たいながらもなんとか接続に成功。祈りながらゆっくりと慎重に手続きを進めていき、8時を知らせる壁掛け時計の時報メロディの優しい音色が店内に響きわたる中、ギリッギリのところで無事、iPhone入手に成功いたしました!!

アクティベーションは家でやったんですが、いとも簡単に終了し、自動的にアドレス帳やスケジュール、さらにはPC用メールアカウントまでが同期され、無線LANの設定もあっさり済んで、もうあっという間に使えるようになってました。

いやぁとりあえず触ってるだけで楽しいです。細かい感想はまた追ってレポートしますね。


テンション高いだけのブログに1日お付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m
posted by 細井聡司 at 22:14| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

iPhone(´・ω・`)

080711_1934~0001.jpg手続きにどえりゃー時間がかかってて、当分自分の番が来そうにないので、いったん諦めて予約してた整体に行く。夕方戻ってきたら今度はシステム障害で足止め状態。
今朝からずっと働き詰めの店員さんが閉店時間になってもなおずっと調整してくれているけど、8時で大元のシステムが止まってしまうので、それまでに障害が復旧しなければ今日の受け取りは不可能。

ぼくのことだからすんなりとは行かんのじゃないかと薄々思ってはいたけど、やっぱり上手くはいかんかったかぁ(´・ω・`)
posted by 細井聡司 at 19:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

iPhone!

080711_1001~0001.jpg店長から入荷台数の発表がありました!16GBモデルしかなく、数も白黒合わせてたったの10台のみ!

行列は15人ほど出来ていて、ぼくは3番目の好位置。長いこと待った甲斐あってさすがに希望の白にありつけたけど、思いがけずギリギリだったよ。あぶねーあぶねー(-.-;)

可哀想だったのがぼくのすぐ後ろにいた最年長のロマンスグレーのオシャレなおじさま。ソフトバンクの携帯は2台目らしいのですが、まだその2つとも本体の割賦払いが残っており、その場合規約によりiPhoneの購入ができないと最後の最後になってわかったのです。
散々並んだ挙げ句なんの成果も挙げられず、おじさまはしょんぼり帰っていったのでした。

表参道店の行列は最終的に1,500人を超えたそうですね。一体何人が買えたんでしょうか。

ちなみに手続きは正午からで、まずは整理券とパンフレットを貰って帰り、一旦自宅待機です。
posted by 細井聡司 at 10:04| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

iPhone

080711_0757~0001.jpg買いに来てます(^_^;

表参道のソフトバンクにはなんと1,000人以上も並んでいるとか。すごい人気だね。

事前予約が役に立たないと判断して、仮予約など一切行っていない店舗に並ぶ事を決意。
まだ暗いうちから出発そしてかれこれ4時間ばかし経ちます。

ここの列は8時現在10人ばかしと少なめですが、問題は入荷台数ですな。それこそ表参道店などのでかい店舗に数取られ、小さい店には十数台程度しか入ってこない可能性も充分に考えられる。さすがに1台も来ないなんてことになったら軽く暴動起きそうですが(^-^;

さっき店長さんらしき人がやってきて店のシャッターが開いたのですが、彼の話ではまだ何台入ってくるかわからないとのこと。

販売は正午から。無事手に入りますように(-人-)
posted by 細井聡司 at 08:14| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月01日

ギターx2

GuitarHero3.jpgWii用ゲームソフト「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」を購入。
http://www.guitarherogame.com/gh3/

基本的にはタイミングに合わせてボタンを押すだけのゲームです。でも、ギター型のコントローラーを用意するだけでこんなに面白くなるんですね。

タイミングが合わないと音が出なかったり、弾きミスするとノイズが鳴ったりと、自分の動作に対してもレスポンスがしっかりしているし、なによりまずギターを模したコントローラーによる「楽器を演奏する」という行為の気持ちよさがモチベーションに繋がり、どっぷりナルシシズムに浸れます。

音ゲーの名作「パラッパラパー」ほどのインタラクティブ性はないですが、臨場感は抜群。他機種版に比べてグラフィックが劣るのと、ドラマーのモーションがカクカクしてるのがいまいち(これは他機種版も一緒だった)ですが、ゲーム中はプレイに必死で、そんなもん見てる暇ないです(^^;

一人用もさることながら対戦や協力プレイがすごく楽しそうですが、単品のギターコントローラーが国内で発売されていない!どうしても多人数プレイを楽しみたくて、いろいろ探しまわりようやくサードパーティ製コントローラーを輸入販売しているネットショップを見つけて購入!
正規品とはちょっと形が違うし、ギブソンのライセンスも受けてないけど、材質やボタンの感触は全く一緒。問題なく遊べそう。


あとは遊んでくれる人見つけるだけだ。
posted by 細井聡司 at 23:53| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月27日

大合奏バンドブラザーズDX

バンブラおお、Amazonから届いてたよ。DS「大合奏バンドブラザーズDX」略してバンブラ。前作のバンブラではライブイベントの企画で出演者みんなでセッション大会までやった、「音ゲー」と言われるジャンルの最高峰です。

今回は楽器を演奏するだけじゃなくて、内蔵マイクを利用してカラオケまで出来てしまう。Wiiとの変わった連動も新しい。まだ触ってないけど作曲機能もグレードアップしているようなので、なんかの時にhosplugオリジナル曲を配信できたりしたらいいなあ。オフィシャルの楽曲アップロードがJASRAC登録曲のみなので配布方法は考えないといけませんが。このためだけに自分の曲JASRAC登録してみるか(笑)

さっきも書いたWiiとの連動とは、複数台のDSの情報をWii上で表示させて、なおかつWiiの音声出力から高音質で演奏者達の音をモニターできるという画期的なもの。つまり、ライブなどでセッションする時は、1人ひとりのDSからケーブル取り回さなくても、Wiiからまとめて出力でき、かつ、映像を大画面スクリーンなどに映し出せば、演奏者の情報が視覚的にもわかりやすく、グダグダな感じにならない!なんてイベント向きなのっ(笑)

音を奏でるという行為は、万人が楽しめる優れたコミュニケーションなんですね。とりあえず一緒に遊んでくれる仲間を探さねばっ。
posted by 細井聡司 at 23:51| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月22日

Mac OS 9

ふと何気なくClassic Mac OSを立ち上げてみました。

ひさびさに見るBitmapのくっきりフォントにちょっと感動。
OS Xに移行したての時はなんでもかんでもアンチエイリアスのかかったぼやけた文字やアイコンに辟易してたもんですが、慣れとは恐ろしいもんですね。でもやっぱりOsakaフォントは完成度高いなあ。Bitmapフォントの最高峰だと思います。

Mac OS 9

それにしても時代を感じるのは、Mac OSで見ているのにAppleのウェブサイトが崩れまくり(笑)

そんなClassic OSもすでに現行のIntel Macじゃもう起動すらできないんだなあ。
仕事でメインに使ってるPowerMac G5は我が家に残された最後のPowerPCマシンです。
posted by 細井聡司 at 07:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月10日

iPhone来た!白来たコレ!!

うぉぉぉぉ。欲しいぜーーーー!!!
iphone.jpg

7月11日発売かー。思ったよりかなり早かったねー。

価格はまだ発表されてませんが、米国では8GBが$199、16GBが$299とのこと。デザイン、機能、価格共に国内メーカーは到底太刀打ち出来ないですよ。(今の携帯で仕様している)Felica機能だけどうしようって感じですが。

個人的に待望の白が出るってことで、んもうSoftBankだろうが何だろうが買ってしまいそうです〜。

いや、買う。
posted by 細井聡司 at 04:40| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月03日

間違い探し?

下の2つの写真、いくつかのWiiソフトですが、何が違うかわかりますか?
Wiiソフト写真1Wiiソフト写真2

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posted by 細井聡司 at 23:35| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月08日

リンクのボウガントレーニング

リンクのボウガントレーニング
おお、やべぇ、面白いコレ。
的を撃っていくだけの単純なゲームなんだけど、上手くなればなるほど得点が鰻登りに加算されていってすごくやり込み要素があるんです。
最初はリンクを操作しながら敵を一掃するゲーム的なステージにはまるんだけど、ある程度やってると、的をただ次々と撃つだけのステージの方が燃えることに気付く。1発も外さずに当て続けていくとどんどん得点が倍々になっていって、的1個10点くらいなのが300点とかに膨れ上がるのですが、更に的の中心部分を撃つと3倍になったり、壺や箱も壊せたり扉から何か出てきたり、ある条件によって見たことない場所に移動したり、意外と奥が深い。さすがに作り込んでますなあ。
なにより、50時間以上プレイしつくしたゼルダのあの世界、あのキャラクター、あの音楽、が帰ってきたことが嬉しくて、決定音聞いただけでエキサイトします(^^;
まだゼルダやりたくなってきた。
posted by 細井聡司 at 23:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月02日

Wiiザッパー三昧

OTSU#02に向けて最後の追い込み中〜。そんな中、Amazonの秘境から「リンクのボウガントレーニング」なる魅惑の商品が!くぅ〜、がまんがまん。
Wiiザッパーx3
それにしても、うちには「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」「ゴーストスカッド」にそれぞれ付いてきたWiiザッパーが2つあります。んで、「リンクのボウガントレーニング」で3個目。さすがにWiiパーティルームと化している我が家でも3個は多いっす(笑)
最初は全然興味なかった「ボウガン〜」ですが、デモムービーで流れるおなじみの風景やサウンドに心揺り動かされ、インタビュー記事読んで深い志に感動し、とうとうポチっと購入してしまった次第。

…続きを読む
posted by 細井聡司 at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月28日

Wiiハンドルゲット!

Wiiハンドル

Wiiハンドルがなかなか入手できないと嘆いていたら、友達がWiiハンドルを使わないからと譲ってくれました。彼はかつて「F-ZERO」のタイムアタックで全国1,2を争った凄腕のレースゲーマーなので、「マリオカートWii」でもハンドルよりシビアな操作が可能なGCコントローラーを選んだのでしょう。

ともあれこれでWiiハンドルが2個に。これでウチに誰か遊びに来てもいつでも対戦オーケーなり。

あ、もちろん独演会のムービー制作とOTSUの仕込みが終わるまではゲーム封印なのです。いやまじで。
posted by 細井聡司 at 23:48| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年04月12日

Wii大会

KAKOさんと石田燿子さんが、近日配信予定の「独演会終了記念ラジオ」宛てにコメントを寄せてくれました。東京公演を見に来て下さったので、その感想などをお伺いした次第です。ラジオは数日中に配信予定!

その後は例によってWii大会(笑)
うちに来てWiiを触った人は例外なくその虜になっていくのですが、石田さんも今日がWii初体験だったらしく、たいそう楽しんでいらっしゃいました。
あーだこーだ言いながらお二人のMii(ゲームに登場する似顔絵キャラ)を作っていましたが、そのうち彼女たちのブログにその力作が載る日も来るかも?

写真はマリオカートに熱中する石田さん。
CA390008.jpg
posted by 細井聡司 at 07:18| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月25日

Wiiウェア伝来!

とうとうWiiウェアのサービスが始まりましたな。
ぼくはダウンロードの前にまず本体のブロック(メモリ)を空けるためにバーチャルコンソールで買ったものをSDカードに退避。本体のメモリ少なすぎるよ。せめてSDカードから直接ゲームを起動できればいいのになあ。
ということで、なんとか場所を空けて、「スターソルジャーR」と「Lonpos」を購入。残りブロック僅か7!(笑)

「スターソルジャーR」は、最近の画面のごちゃごちゃしたシューティングに着いていけなくなったおっさんには丁度いい、昔懐かしいシューティングゲーム。連射測定では10発/秒というそこそこの記録をマークしたぼくですが、15分くらいのプレイでなんと80万点超え。ランキング入りしました。

ssr.jpeg

「Lonpos」は思わぬ伏兵。ひたすら箱にぴったり収納していくパズルゲームなんですが、ぴたっとはまる感覚がテトリスにも似た快感で、ずぅーーっとプレイできます。音楽もかっこいいです。

空いた時間にちょろっとできるゲームがたくさんあるということで、バーチャルコンソールに次いでまたブレイクの予感。
posted by 細井聡司 at 22:02| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月11日

メトロイドおもろいど

080311_2343~0001.jpgWiiで出た「メトロイドプライム3コラプション」おもろいです。

自分視点で進むFPSと言われるジャンルは今まで特に好きというわけではなかったんですが、Wiiのリモコンとヌンチャクという組み合わせは今までのゲーム機では不可能だった直感的な操作が可能で、PCでキーボードとマウスを器用に使いこなすコアなFPSファンにも注目が集まっているということで、わくわくしながら購入しました。

実はプライムシリーズはゲームキューブの初代のをやってクリア出来なかった苦い思い出があるのですが、インタビュー記事などを見るに、積極的にライトユーザーを取り込もうとしてて、日本語版を出すにあたってに半年間かけて調整入れたみたいで、今度こそクリアできるかと意気込んで挑戦。

いやあ、難しいですわ。最初でこそサクサク進んだけど特にボスが苦戦に次ぐ苦戦。でもそこがメトロイドのメトロイドたるところ。もう無理だろってギリギリのところでクリアできる快感こそこのゲームの最大の魅力なのです。
操作性はさすがに前評判通り、直感的で気持ちいい。自分の視点で操ってる感じをうまく演出してて臨場感抜群です。
任天堂はこのシリーズをFPS(ファーストパーソンシューティング)ではなくFPA(ファーストパーソンアドベンチャー)と呼んでいて、撃ち合いメインの殺伐としたこのジャンルに冒険、謎解きの要素が加わって奥深さを与えています。まさに自分視点のゼルダやってるような感じ。まんまゼルダやんって思うとこもあったし、中にはまんまマリオやんって思うところもあって笑った。

3D酔いする人にはちょっと辛いかも知れないけど、家庭用ゲーム機にはFPSは無理だと思ってたPCゲームファンや、ゼルダ好きな人、あとスタートレック的なSFファンにもお薦めです。スターシップの計器類を自分視点でいじくるだけでも男の子は大興奮ですよ。
posted by 細井聡司 at 23:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月06日

テレビの友チャンネル

CA390011.JPGWiiでテレビの番組表が見られるという新しいチャンネル。
正直どうでもいいやと思ってたけど、使ってみてその使い勝手の良さにびっくり。
解像度の低さによる情報量の少なさは残念なところだけど(一般的な番組表と縦横が逆なのも低解像度で見やすくさせる苦肉の策だろう)、操作性、レスポンスはどの最新型テレビでも得られないほどキビキビと気持ちよく動きます。

あと特筆すべきはWiiリモコンでテレビの制御ができること!
Wiiで番組表一覧してWiiリモコンで選局って流れが大変スムーズです。
惜しむらくは、うちは基本的にHDDレコーダーをメインに使って、テレビ観るときもそっちのチューナーを使うので、レコーダー機器にも対応するかリモコン信号の学習機能が欲しかったかな。

細かい気配りとして気に入った点は、Wiiのサウンドを外部スピーカーで出してるうちみたいな場合でも、テレビ選局中はWiiのサウンドがミュートされること。テレビのスピーカーからの音と混ざらなくていいです。

まぁ、これから毎日テレビ観るときずっと一緒にWii立ち上げとくのかって疑問はあるけど、リビングとゲーム機をまた近づけるいいアイデアだと思いました。
posted by 細井聡司 at 23:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月08日

これは1001号

080208_2356~0001.jpg週刊ファミ通が通算1000号達成しました。数々のゲーム雑誌が消えていったことを考えるとすごいことですよ。読者投稿も唯一面白いし。子供の時からずっとお世話になってきました。

しかし写真に写っているのは1001号。
そう、先週買い損ねてしまった!!ショック〜( ̄□ ̄;)!!

ちなみにオークションでも落札し損ねました(*´Д`)
posted by 細井聡司 at 23:58| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム・PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする